Aanmeren aan hogerwal: verschil tussen versies

Uit ZeilersWiki
Ga naar: navigatie, zoeken
 
Regel 1: Regel 1:
[[Categorie:Manoevre]]
+
[[Categorie:Manoeuvre]]
 
Bij het '''aanmeren aan hogerwal''' vaar je in een kruisrak naar de plaats waar je aan wilt leggen. Dat betekent dat je [[aan de wind]] aan komt varen. In het laatste rak laat je op ruime afstand voor de kant je fok zakken en zet iemand met de voorlijn op het voordek. Doordat de fok is weggehaald heeft deze persoon de ruimte om met de voorlijn af te stappen.
 
Bij het '''aanmeren aan hogerwal''' vaar je in een kruisrak naar de plaats waar je aan wilt leggen. Dat betekent dat je [[aan de wind]] aan komt varen. In het laatste rak laat je op ruime afstand voor de kant je fok zakken en zet iemand met de voorlijn op het voordek. Doordat de fok is weggehaald heeft deze persoon de ruimte om met de voorlijn af te stappen.
  
 
Nu is het zaak om de boot met de punt in de wind te stoppen, precies bij de kant zodat degene met de voorlijn af kan stappen. Hiervoor moet je op het juiste moment een opschieter maken, waarbij je de boot in de wind draait en laat uitdrijven. Dit vereist enige oefening om precies te schatten wanneer je de opschieter inzet.
 
Nu is het zaak om de boot met de punt in de wind te stoppen, precies bij de kant zodat degene met de voorlijn af kan stappen. Hiervoor moet je op het juiste moment een opschieter maken, waarbij je de boot in de wind draait en laat uitdrijven. Dit vereist enige oefening om precies te schatten wanneer je de opschieter inzet.

Huidige versie van 15 jul 2013 om 23:06

Bij het aanmeren aan hogerwal vaar je in een kruisrak naar de plaats waar je aan wilt leggen. Dat betekent dat je aan de wind aan komt varen. In het laatste rak laat je op ruime afstand voor de kant je fok zakken en zet iemand met de voorlijn op het voordek. Doordat de fok is weggehaald heeft deze persoon de ruimte om met de voorlijn af te stappen.

Nu is het zaak om de boot met de punt in de wind te stoppen, precies bij de kant zodat degene met de voorlijn af kan stappen. Hiervoor moet je op het juiste moment een opschieter maken, waarbij je de boot in de wind draait en laat uitdrijven. Dit vereist enige oefening om precies te schatten wanneer je de opschieter inzet.